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Langage de programmation Common Lisp

Common Lisp est un langage de programmation de la famille des Lisp, multi-paradigmes, compilé, typé dynamiquement.

Common Lisp est une spécification standardisée par l'ANSI en 1984, et compte plusieurs implémentations. SBCL (Steel Bank Common Lisp) est l'implémentation open-source la plus populaire. SBCL dérive des travaux de la Carnegie Melon University et de tous les financements institutionnels et privés ayant abondé dans les années 80. SBCL produit du code machine efficient, qui la place, dans les tests comparatifs, souvent dans le même groupe que Rust ou Java.

Aujourd'hui, Common Lisp est toujours utilisé dans l'industrie dans beaucoup de domaines: informatique quantique, analyses financières, systèmes de planification, logiciels de modélisation, musique assistée par ordinateur, assistants de preuves, applications web…

Les premières origines des langages Lisp remontent aux années 60 suivant les travaux de John McCarthy.

On distinguera plusieurs dialectes de la famille des Lisp: Common Lisp, la famille des Scheme, Clojure, les langages spécialisés (Emacs Lisp, AutoCAD) et les langages avec une syntaxe Lisp qui transpilent dans un autre langage hôte (tels que LFE pour "Lisp-Flavored Erlang" ou Fennel sur la plateforme Lua).

Programmer en Common Lisp

Installation

Il vous faut installer une implémentation. Sous Ubuntu, plusieurs sont disponibles, mais nous utiliserons sbcl:

$ apt install sbcl rlwrap

Première utilisation

SBCL contient un interpréteur de commandes et un compilateur. Pour évoquer l'interpréteur et obtenir un "REPL" (Read Eval Print Loop) basique en ligne de commande, appelez sbcl.

Mais pour obtenir une interface plus ergonomique, utilisez l'interface à readline avec rlwrap (readline wrapper):

$ rlwrap sbcl
This is SBCL 2.1.5, an implementation of ANSI Common Lisp.
More information about SBCL is available at <http://www.sbcl.org/>.
 
SBCL is free software, provided as is, with absolutely no warranty.
It is mostly in the public domain; some portions are provided under
BSD-style licenses.  See the CREDITS and COPYING files in the
distribution for more information.
* 

Vous pouvez entrer du code directement dans l'interpréteur de commandes. Par exemple:

* (+ 40 2)
;; => 42
* (defun hello (name) (format t "Salut ~a !" name))
;; => HELLO
* (hello "moi")
;; => "Salut moi !"
* (mapcar #'hello (list "moi" "toi"))
;; => Salut moi !Salut toi !
;; (NIL NIL)

Bravo ! Vous venez de voir que:

Et, enfin: la structure des expressions en Lisp est la même que la structure utilisée pour représenter des listes: les parenthèses. (list 40 2) est une liste, '(40 2) est la même liste écrite avec un raccourci, et (+ 40 2) a la même structure qu'une liste. Mais quand on l'évalue, on appelle la fonction + avec deux opérandes. Ainsi, un programme Lisp est, dans la syntaxe Lisp, simplement une liste de listes imbriquées.

L'option --remember de rlwrap permet d'auto-compléter avec la touche TAB les mots précédemment écrits. L'option -i permet de ne pas faire attention à la casse (majuscule ou minuscule, peu importe), l'option -c permet d'auto-compléter les fichiers.
L'implémentation CLISP, également dans Debian, propose une ligne de commande pour le terminal qui est ergonomique par défaut: la complétion des fonctions existantes est disponible, etc. Pas besoin de rlwrap. Mais attention cette implémentation est vieillissante, n'est pas totalement aux normes du langage, elle produit moins de "warnings" que SBCL, le code qu'elle génère est moins efficient que SBCL. On l'évitera quand une application prend de l'ampleur.

Avec un fichier texte

La grande force de Common Lisp est son environnement de développement dynamique, mais on peut commencer de la manière la plus simple possible, en écrivant du code dans un fichier texte (extension .lisp) avec n'importe quel éditeur. S'il indente automatiquement la ligne et s'il permet de visualiser les parenthèses ouvrantes et fermantes, tant mieux.

Créez un fichier "hello.lisp" avec votre éditeur de texte préféré et lancez SBCL.

$ touch hello.lisp
$ rlwrap sbcl
;;
*

Dans votre éditeur, ajoutez la fonction hello vue plus haut.

Depuis SBCL, nous pouvons charger et exécuter le code de ce fichier avec la fonction load:

* (load "hello.lisp")
T

Le T veut dire "true", que tout s'est bien passé. Vous pouvez maintenant utiliser la fonction qui a été définie dans le fichier externe.

Utilisation en script

Presque toutes les implémentations, dont SBCL, permettent de créer un fichier binaire exécutable. Mais nous pouvons également lancer notre programme sans cette étape, simplement à partir des sources.

Dans votre fichier "hello.lisp", ajoutez quelques commandes qui produisent un résultat. Par exemple:

(defun hello (name)
  "Dit salut à NAME."
  (format t "Salut ~a !" name))
 
(print "Je vais dire salut…")
(hello "you")

Vous pouvez lancer ce script depuis le terminal avec sbcl –script:

$ sbcl --script hello.lisp
"Je vais dire salut…" Salut you !
$

On observe que print a affiché les guillemets mais pas format … ~a.

Vous pouvez également utiliser sbcl –load hello.lisp, et dans ce cas vous obtiendrez un REPL après exécution du fichier, ce qui vous permet de continuer à travailler.

Les éditeurs

Pendant longtemps, les seuls *bons* éditeurs disponibles étaient Emacs et son plugin Slime ainsi que l'IDE LispWorks, qui vient avec l'implémentation du même nom, mais qui est propriétaire. Aujourd'hui, il existe de bons modules pour des éditeurs populaires. Référez-vous à: https://lispcookbook.github.io/cl-cookbook/editor-support.html

Développement interactif basé sur une image

Beaucoup de langages "modernes" proposent un "REPL", une invite de commande interactive, qui permet d'écrire du code et d'obtenir un résultat sans passer par une étape supplémentaire de compilation. Par exemple, Python. Mais aucun, à ma connaissance, à part Smalltalk, n'a été pensé pour une utilisation interactive autant que Common Lisp. Ce n'est pas évident à expliquer en quelques phrases, mais voici quand même quelques pistes. Nous vous renvoyons à quelques vidéos (cf la section des liens).

Avec un bon IDE pour CL (typiquement Emacs et Slime, mais aussi SLIMA pour Atom et d'autres), on peut développer son programme interactivement de A à Z, sans avoir besoin de redémarrer le processus Lisp sous-jacent. Toutes les modifications sont ajoutées au fil de l'eau, les tests peuvent être lancés depuis la même image au fil de l'eau. Un cas d'usage classique est:

Common Lisp permet (mais n'impose pas) une différence de travail fondamentale, où l'on agit de manière interactive et incrémentielle avec l'image Lisp: au lieu d'un cycle typique édition / compilation / attente / test, on obtient un cycle édition / test beaucoup plus court.

Logiciels liés à Common Lisp

On ne sait pas toujours quand une entreprise, un service web ou un logiciel est basé sur Common Lisp. Voici quelques exemples.

Pour plus, voir les liens ci-dessous.

Liens externes

Ressources d'apprentissage:

Vidéos:

Communauté: