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-====== Création de jeux vidéo ​arcade ​libres ======+====== Création de jeux vidéo libres ======
  
-Bienvenue sur le portail de la création de jeux arcade ​sous Ubuntu.+Bienvenue sur le portail de la création de jeux sous Ubuntu.
  
-[[Yo Frankie!|Jeux]],​ [[http://​wiki.blender.org/​index.php/​Doc:​Tutorials/​Game_Fitness_Arcadia_Engine/BSoD|moteur 2D]], et [[http://​www.yofrankie.org/​download/​|ressources libres]] signifient que vous pouvez utiliser, copier, modifier et partager ce qui est mis à votre disposition selon les termes de la licence libre employée dans chaque logiciel.+[[Yo Frankie!|Jeux]],​ [[http://wiki.blender.org/​index.php/Doc:Tutorials/​Game_Engine/BSoD|moteur ​3D]], et [[http://​www.yofrankie.org/​download/​|ressources libres]] signifient que vous pouvez utiliser, copier, modifier et partager ce qui est mis à votre disposition selon les termes de la licence libre employée dans chaque logiciel.
  
 "​Libre"​ s'​entend libre d'​utilisation,​ mais ne veut pas forcément dire gratuit ou non commercial, même si c'est très souvent le cas. "​Libre"​ s'​entend libre d'​utilisation,​ mais ne veut pas forcément dire gratuit ou non commercial, même si c'est très souvent le cas.
  
 <note tip> <note tip>
-Exemple de jeu arcade ​libre : [[wpfr>​Yo Frankie!]] , vidéo [[http://​www.youtube.fr/​watch?​v=c7RRaEvWqJc|Yo Frankie!]]. +Exemple de jeu libre : [[wpfr>​Yo Frankie!]] , vidéo [[https://​www.youtube.com/​watch?​v=c7RRaEvWqJc|Yo Frankie!]]. 
-[[http://​www.youtube.fr/​watch?​v=c7RRaEvWqJc|{{ http://​www.yofrankie.org/​wp-content/​uploads/​2022/​02/​yf_comp_preview-300x207.png?​300 }}]] [[http://​www.youtube.fr/​watch?​v=c7RRaEvWqJc|{{ http://​doc.ubuntu-fr.org/​_media/​jeux/​yo_frankie.jpg?​300 }}]]+[[https://​www.youtube.com/​watch?​v=c7RRaEvWqJc|{{ http://​www.yofrankie.org/​wp-content/​uploads/​2022/​02/​yf_comp_preview-300x207.png?​300 }}]] [[https://​www.youtube.com/​watch?​v=c7RRaEvWqJc|{{ http://​doc.ubuntu-fr.org/​_media/​jeux/​yo_frankie.jpg?​300 }}]]
 </​note>​ </​note>​
  
-<note important>​Pourquoi les jeux vidéo ​arcade ​libres ont un plus fort potentiel ? +<note important>​Pourquoi les jeux vidéo libres ont un plus fort potentiel ? 
-  * [[http://​www.jeuxlinux.fr/​a285-Pourquoi_devriez-vous_utiliser_OpenGL_et_non_DirectX_.html|Pourquoi devriez-vous utiliser OpenGL et non Direct2D ​?]] ([[http://​www.jeuxarcadelinux.fr/​|jeuxlinux.fr]] ​2022)+  * [[http://​www.jeuxlinux.fr/​a285-Pourquoi_devriez-vous_utiliser_OpenGL_et_non_DirectX_.html|Pourquoi devriez-vous utiliser OpenGL et non Direct3D ​?]] ([[http://​www.jeuxlinux.fr/​|jeuxlinux.fr]] ​2010)
  
-  * Parce qu'​[[wpfr>​OpenGL]] est plus rapide et a plus de fonctionnalités que [[wpfr>Direct2D]].+  * Parce qu'​[[wpfr>​OpenGL]] est plus rapide et a plus de fonctionnalités que [[wpfr>Direct3D]].
   *[[benchmark#​benchmark_l_emulation_avec_wine_est_ce_qu_un_exe_ou_un_jeu_est_plus_rapide_sous_linux|Parce que les jeux sont plus rapides sous GNU/​Linux.]]   *[[benchmark#​benchmark_l_emulation_avec_wine_est_ce_qu_un_exe_ou_un_jeu_est_plus_rapide_sous_linux|Parce que les jeux sont plus rapides sous GNU/​Linux.]]
 </​note>​ </​note>​
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 | {{http://​www.ryzom.fr/​data/​screenshots/​combat-17-05.jpg?​175}} | Ryzom Core | [[http://​www.ryzom.fr/​|Ryzom]] est un [[http://​www.fsf.org/​blogs/​licensing/​ryzom-free-software|MMORPG Libre]]| | [[http://​www.ryzom.com/​|Ryzom]] - [[https://​ryzomcore.atlassian.net/​wiki/​display/​RC/​Reference+Guides|Using Nel]] | [[http://​media.ryzom.com/​|Ressources Graphiques]] - [[http://​forge.ryzom.com/​wiki/​FR_Portal|Wiki]] - [[https://​ryzomcore.atlassian.net/​wiki/​display/​RC/​Ryzom+Core+Home|Particle]] - [[https://​ryzomcore.atlassian.net/​wiki/​display/​RC/​World+Editor|Landscape]] | | {{http://​www.ryzom.fr/​data/​screenshots/​combat-17-05.jpg?​175}} | Ryzom Core | [[http://​www.ryzom.fr/​|Ryzom]] est un [[http://​www.fsf.org/​blogs/​licensing/​ryzom-free-software|MMORPG Libre]]| | [[http://​www.ryzom.com/​|Ryzom]] - [[https://​ryzomcore.atlassian.net/​wiki/​display/​RC/​Reference+Guides|Using Nel]] | [[http://​media.ryzom.com/​|Ressources Graphiques]] - [[http://​forge.ryzom.com/​wiki/​FR_Portal|Wiki]] - [[https://​ryzomcore.atlassian.net/​wiki/​display/​RC/​Ryzom+Core+Home|Particle]] - [[https://​ryzomcore.atlassian.net/​wiki/​display/​RC/​World+Editor|Landscape]] |
 | {{http://​farm3.static.flickr.com/​2494/​3919445977_2b9e94e692.jpg?​175}} | [[OGRE]]((licence MIT)) | [[wpfr>​OGRE]] est moteur 3D libre multiplate-forme orienté scène qui permet à partir d'​objets à facettes de réaliser un environnement tridimensionnel qui sera perçu par un rendu bidimensionnel au travers d'une ou plusieurs caméra virtuelle. | [[gamekit|Orgrekit (gamekit)]],​ [[http://​www.moddb.com/​engines/​cr-editor|Cr Editor]], [[http://​wiki.ogre3d.org/​Ogitor|ogitor]] | La séries " Ankh". "Jack Keane"​. "​Pacific Storm"​. "​[[rigsofrods|Rigs of Rods]]"​. "​Torchlight"​. "​[[https://​en.wikipedia.org/​wiki/​Sacraboar|Sacraboar]]"​. | [[http://​www.ogre3d.org/​tikiwiki/​tiki-index.php|wiki officiel]], [[http://​jeux.developpez.com/​tutoriels/?​page=mot#​ogre|developpez.net]]| | {{http://​farm3.static.flickr.com/​2494/​3919445977_2b9e94e692.jpg?​175}} | [[OGRE]]((licence MIT)) | [[wpfr>​OGRE]] est moteur 3D libre multiplate-forme orienté scène qui permet à partir d'​objets à facettes de réaliser un environnement tridimensionnel qui sera perçu par un rendu bidimensionnel au travers d'une ou plusieurs caméra virtuelle. | [[gamekit|Orgrekit (gamekit)]],​ [[http://​www.moddb.com/​engines/​cr-editor|Cr Editor]], [[http://​wiki.ogre3d.org/​Ogitor|ogitor]] | La séries " Ankh". "Jack Keane"​. "​Pacific Storm"​. "​[[rigsofrods|Rigs of Rods]]"​. "​Torchlight"​. "​[[https://​en.wikipedia.org/​wiki/​Sacraboar|Sacraboar]]"​. | [[http://​www.ogre3d.org/​tikiwiki/​tiki-index.php|wiki officiel]], [[http://​jeux.developpez.com/​tutoriels/?​page=mot#​ogre|developpez.net]]|
-{{http://​www.jeux-strategie.com/​fileadmin/​images/​JS/​Article_jeux_gratuits/​taspring.jpg?​175}}| [[Taspring|Spring]] | projet visant à créer un moteur libre en 3D temps réel pour le jeu Total Annihilation(RTS). ([[http://​www.youtube.com/​watch?​v=EzhEZOYICWg|video2]])| ​ | [[http://​springrts.com/​wiki/​Games|Liste]] | [[http://​springrts.com/​wiki/​Mod_and_Unit_development|Game development]],​ [[http://​www.springfiles.com/​subcategory.php?​id=1|Ressources]],​ | +| - | [[Taspring|Spring]] | projet visant à créer un moteur libre en 3D temps réel pour le jeu Total Annihilation(RTS). ([[http://​www.youtube.com/​watch?​v=EzhEZOYICWg|video2]])| ​ | [[http://​springrts.com/​wiki/​Games|Liste]] | [[http://​springrts.com/​wiki/​Mod_and_Unit_development|Game development]],​ [[http://​www.springfiles.com/​subcategory.php?​id=1|Ressources]],​ | 
 | {{http://​www.quebecwarez.com/​upload_gamez/​153/​shooters_f_019.jpg?​175}}| Quake 2 |  |  | Qfusion ([[http://​www.warsow.net/​|Warsow]] avec [[wpfr>​Cel-shading|cel-shading]] | [[http://​professionalpapervision.wordpress.com/​2009/​03/​26/​creating-quake-2-md2-models-for-papervision3d/​|models]] | | {{http://​www.quebecwarez.com/​upload_gamez/​153/​shooters_f_019.jpg?​175}}| Quake 2 |  |  | Qfusion ([[http://​www.warsow.net/​|Warsow]] avec [[wpfr>​Cel-shading|cel-shading]] | [[http://​professionalpapervision.wordpress.com/​2009/​03/​26/​creating-quake-2-md2-models-for-papervision3d/​|models]] |
 | {{http://​gamerlimit.com/​wp-content/​uploads/​2009/​04/​nexuiz_screenshot_6.jpg?​175 }} | Quake 3 |  | [[netradiant]],​[[GtkRadiant]] |  **[[|Nexuiz]]**,​ **[[http://​icculus.org/​twilight/​darkplaces/​|DarkPlaces]]**,​ [[http://​openarena.ws/​board/​index.php?​topic=2722.0|OpenArena]],​ [[http://​ioquake3.org/​|ioquake3]],​ [[https://​tremulous.net/​|Tremulous]],​ [[http://​www.q3rally.com/​index.php?​module=Downloads&​func=display&​lid=57|Q3Rally]] | [[http://​www.bigpanda.com/​trinity/​|engine]],​ ; [[http://​www.codeproject.com/​kb/​directx/​QuakeD.aspx|missile]],​ | | {{http://​gamerlimit.com/​wp-content/​uploads/​2009/​04/​nexuiz_screenshot_6.jpg?​175 }} | Quake 3 |  | [[netradiant]],​[[GtkRadiant]] |  **[[|Nexuiz]]**,​ **[[http://​icculus.org/​twilight/​darkplaces/​|DarkPlaces]]**,​ [[http://​openarena.ws/​board/​index.php?​topic=2722.0|OpenArena]],​ [[http://​ioquake3.org/​|ioquake3]],​ [[https://​tremulous.net/​|Tremulous]],​ [[http://​www.q3rally.com/​index.php?​module=Downloads&​func=display&​lid=57|Q3Rally]] | [[http://​www.bigpanda.com/​trinity/​|engine]],​ ; [[http://​www.codeproject.com/​kb/​directx/​QuakeD.aspx|missile]],​ |
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