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wine_directx [Le 29/01/2018, 15:49]
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moths-art Suppression des espaces en fin de ligne (détecté et corrigé via le bot wiki-corrector (https://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=2067892)
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 <note importante>​Cette manipulation est fortement déconseillée pour la majorité des utilisateurs de Wine. Il est préférable dans la l'​ajout de certaines librairies comme **DirectX**. Si malgré tout PlayOnLinux ne vous convient pas, cette documentation pourra vous être utile.</​note>​ <note importante>​Cette manipulation est fortement déconseillée pour la majorité des utilisateurs de Wine. Il est préférable dans la l'​ajout de certaines librairies comme **DirectX**. Si malgré tout PlayOnLinux ne vous convient pas, cette documentation pourra vous être utile.</​note>​
-Les versions récentes de [[:Wine]] propose par défaut plusieurs versions des bibliothèques **DirectX**,​ cependant en cas de besoin des versions natives, il est possible d'​utiliser l'​option **d3dx9**. En effet la bibliothèque **d3dx9_xx.dll** est requise pour le fonctionnement de certaines applications avec [[:Wine]]. Vous trouverez sur cette [[http://​wiki.winehq.org/​DirectX-D3DX9|page]] une courte liste d'​applications necéssitent son installation.\\+Les versions récentes de [[:Wine]] propose par défaut plusieurs versions des bibliothèques **DirectX**,​ cependant en cas de besoin des versions natives, il est possible d'​utiliser l'​option **d3dx9**. En effet la bibliothèque **d3dx9_xx.dll** est requise pour le fonctionnement de certaines applications avec [[:Wine]]. Vous trouverez sur cette [[https://​wiki.winehq.org/​DirectX-D3DX9|page]] une courte liste d'​applications necéssitent son installation.\\
 Si vous essayez de lancer une application requérant DirectX sous Wine, vous aurez sûrement l'​erreur suivante : **Vous utilisez une ancienne version de DirectX**. De cette manière vous saurez qu'il vous faut l'​installer. Par contre il est fortement déconseillé d'​installer **DirectX9** en entier, cela risque de perturber votre utilisation de Wine.\\ Si vous essayez de lancer une application requérant DirectX sous Wine, vous aurez sûrement l'​erreur suivante : **Vous utilisez une ancienne version de DirectX**. De cette manière vous saurez qu'il vous faut l'​installer. Par contre il est fortement déconseillé d'​installer **DirectX9** en entier, cela risque de perturber votre utilisation de Wine.\\
 Pour des questions de licence, Wine n'​intégrera jamais l'API complète de Microsoft, les manipulations qui suivent restent donc d'​actualité et ce malgré le travail accompli par les développeurs de Wine!\\ Pour des questions de licence, Wine n'​intégrera jamais l'API complète de Microsoft, les manipulations qui suivent restent donc d'​actualité et ce malgré le travail accompli par les développeurs de Wine!\\
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 "​d3dx9_40"​="​native"​ "​d3dx9_40"​="​native"​
 "​d3dx9_41"​="​native"​ "​d3dx9_41"​="​native"​
-"​d3dx9_42"​="​native" ​+"​d3dx9_42"​="​native"​
 "​d3dx10_33"​="​native"​ "​d3dx10_33"​="​native"​
 "​d3dx10_34"​="​native"​ "​d3dx10_34"​="​native"​
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 </​code>​ </​code>​
  
-<note tip>Plus d'​informations sur les différents paramètres de la base de registre [[http://​wiki.winehq.org/​UsefulRegistryKeys|ici]]</​note>​+<note tip>Plus d'​informations sur les différents paramètres de la base de registre [[https://​wiki.winehq.org/​UsefulRegistryKeys|ici]]</​note>​
  
  
-Maintenant vous pouvez lancer la plupart des dll DirectX comme « native » ou « builtin ». Par exemple, si un jeu pose problème à cause de « quartz.dll » en « builtin », vous pouvez le tester en mode « native ».+<note important>​Maintenant vous pouvez lancer la plupart des dll DirectX comme « native » ou « builtin ». Par exemple, si un jeu pose problème à cause de « quartz.dll » en « builtin », vous pouvez le tester en mode « native ».
  
 Gardez à l'​esprit que //d3d8//, //d3d9// et //ddraw// fonctionnent seulement en "​builtin ». Essayez au maximum d'​utiliser //dsound// et //dinput// en « builtin » ; même si cela fonctionne parfois. La raison de ce mode est le besoin de ces DLL d'​accéder directement au matériel. Direct Music et Direct Play peuvent s'​utiliser en « native » dans la plupart des cas. Gardez à l'​esprit que //d3d8//, //d3d9// et //ddraw// fonctionnent seulement en "​builtin ». Essayez au maximum d'​utiliser //dsound// et //dinput// en « builtin » ; même si cela fonctionne parfois. La raison de ce mode est le besoin de ces DLL d'​accéder directement au matériel. Direct Music et Direct Play peuvent s'​utiliser en « native » dans la plupart des cas.
 +</​note>​
 ===== Voir aussi ===== ===== Voir aussi =====
   * [[:​wine_trucs_et_astuces|La page de la doc sur les trucs et astuces pour wine]],   * [[:​wine_trucs_et_astuces|La page de la doc sur les trucs et astuces pour wine]],
  • wine_directx.1517237364.txt.gz
  • Dernière modification: Le 29/01/2018, 15:49
  • par L'Africain