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blender_compilation [Le 09/05/2007, 21:06]
ebrain créée
— (Version actuelle)
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-===== Compiler Blender sous ubuntu Feisty Fawn (page en version BETA) ===== 
  
-✔ Première chose à faire, récupérer les sources de blender. 
-A l'aide d'un terminal, rendez vous dans le dossier de votre choix (où seront copiés les fichiers), puis entrez la commande suivante : 
- 
-''​cvs -d:​pserver:​anonymous@cvs.blender.org:/​cvsroot/​bf-blender login''​ 
- 
-Et validez par entrée. C'est un accès anonyme donc aucun login ni passe ne vous est demandé. Entrez ensuite cette commande pour demander le rapatriement des sources du programme : 
- 
-''​cvs -z3 -d:​pserver:​anonymous@cvs.blender.org:/​cvsroot/​bf-blender co blender''​ 
- 
-Maintenant vous avez les fichiers sources de blender. Une arborescence s'est normalement créée dans un dossier blender à l'​endroit où vous étiez. 
- 
-✔ Installez maintenant l'​outil qui nous servira à compiler blender de manière relativement simple : scons. 
- 
-''​sudo apt-get install scons''​ 
- 
-✔ Puis installez quelques petites choses nécéssaires à toute bonne compilation sous ubuntu : 
- 
-''​sudo apt-get install build-essential''​ 
- 
-✔ Quelques dépendances à avoir à coup sûr : 
- 
-''​sudo apt-get install python2.5-dev libjpeg62-dev libpng12-dev zlib1g-dev libopenal-dev libalut-dev libsdl1.2-dev''​ 
- 
-✔ Première compilation. Pour la lancer c'est relativement simple : il suffit de se mettre dans le dossier blender des sources, et de taper simplement ​ 
  • blender_compilation.1178737594.txt.gz
  • Dernière modification: Le 09/05/2007, 21:08
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