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✔ Première chose à faire, récupérer les sources de blender. A l'aide d'un terminal, rendez vous dans le dossier de votre choix (où seront copiés les fichiers), puis entrez la commande suivante :

cvs -d:pserver:anonymous@cvs.blender.org:/cvsroot/bf-blender login

Et validez par entrée. C'est un accès anonyme donc aucun login ni passe ne vous est demandé. Entrez ensuite cette commande pour demander le rapatriement des sources du programme :

cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.blender.org:/cvsroot/bf-blender co blender

Maintenant vous avez les fichiers sources de blender. Une arborescence s'est normalement créée dans un dossier blender à l'endroit où vous étiez.

✔ Installez maintenant l'outil qui nous servira à compiler blender de manière relativement simple : scons.

sudo apt-get install scons

✔ Puis installez quelques petites choses nécéssaires à toute bonne compilation sous ubuntu :

sudo apt-get install build-essential

✔ Quelques dépendances à avoir à coup sûr :

sudo apt-get install python2.5-dev libjpeg62-dev libpng12-dev zlib1g-dev libopenal-dev libalut-dev libsdl1.2-dev

✔ Première compilation. Pour la lancer c'est relativement simple : il suffit de se mettre dans le dossier blender des sources, et de taper simplement la commande :

scons

Pour les heureux possesseurs de processeur dualcore tapez plutôt scons -j 2, ou encore scons -j 4 pour un quadcore. Ca n'est en rien obligatoire, mais ça accélérera la compilation sur de tels systèmes disposant d'unités de calcul multiples.

  • blender_compilation.1178737768.txt.gz
  • Dernière modification: Le 18/04/2011, 14:56
  • (modification externe)