Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
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psp [Le 25/03/2012, 18:27] 213.44.69.218 [Caractéristiques des modèles] |
psp [Le 11/09/2022, 11:57] (Version actuelle) moths-art Suppression des espaces en fin de ligne (détecté et corrigé via le bot wiki-corrector (https://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=2067892) |
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| - | {{tag>dapper edgy jeu matériel audio vidéo}} | + | {{tag>jeu matériel audio vidéo VÉTUSTE}} |
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| La PSP est une console portable conçu par Sony et visant un public au premier abord hard-gamer. Néanmoins, cette page dédiée à la console va permettre de mettre à la portée de tous ce petit bijou et de l'exploiter à 100% ! | La PSP est une console portable conçu par Sony et visant un public au premier abord hard-gamer. Néanmoins, cette page dédiée à la console va permettre de mettre à la portée de tous ce petit bijou et de l'exploiter à 100% ! | ||
| - | [[www.pornhub.com]] | ||
| ==== Caractéristiques des modèles ==== | ==== Caractéristiques des modèles ==== | ||
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| {{http://www.gchangetout.com/images_int/h/hbk95370/94580/383051.jpg?350x350}} | {{http://www.gchangetout.com/images_int/h/hbk95370/94580/383051.jpg?350x350}} | ||
| + | <note> | ||
| * Couleurs : noire, blanche, grise, bleue, rose, rouge, argentée, etc... | * Couleurs : noire, blanche, grise, bleue, rose, rouge, argentée, etc... | ||
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| * Dimensions : 170mm (longueur) x 74mm (largeur) x 23mm (épaisseur). | * Dimensions : 170mm (longueur) x 74mm (largeur) x 23mm (épaisseur). | ||
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| * Dimensions de l'écran : 95mm (longueur) x 54mm (hauteur). | * Dimensions de l'écran : 95mm (longueur) x 54mm (hauteur). | ||
| - | |||
| * Poids : 280g environ, batterie incluse. | * Poids : 280g environ, batterie incluse. | ||
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| * Son : haut-parleurs stéréo internes. | * Son : haut-parleurs stéréo internes. | ||
| - | |||
| * Batterie : 3,6 V, 1800 mAh. | * Batterie : 3,6 V, 1800 mAh. | ||
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| - | =0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0= | + | |
| * Processeur central (CPU Core) : MIPS RS4000 sur 32 bits (architecture MIPS), cadencé à 333 MHz (pour les micrologiciels officiels inférieurs à 3.5, la vitesse disponible n'est que de 222 MHz) sur un bus mémoire 128 bits. Deux unités de calcul intégrées : FPU et VFPU (unité de traitement en parallèle). Puissance de traitement de 2,6 GFLOPS. | * Processeur central (CPU Core) : MIPS RS4000 sur 32 bits (architecture MIPS), cadencé à 333 MHz (pour les micrologiciels officiels inférieurs à 3.5, la vitesse disponible n'est que de 222 MHz) sur un bus mémoire 128 bits. Deux unités de calcul intégrées : FPU et VFPU (unité de traitement en parallèle). Puissance de traitement de 2,6 GFLOPS. | ||
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| * Mémoire principale : 32 MiB RAM et 4 MiB eDRAM (embedded DRAM) à 2,6 Gio/s. | * Mémoire principale : 32 MiB RAM et 4 MiB eDRAM (embedded DRAM) à 2,6 Gio/s. | ||
| - | |||
| * Processeur multimédia (Media Engine) : second processeur RS4000 avec 2 Mio de mémoire eDRAM dédiée. | * Processeur multimédia (Media Engine) : second processeur RS4000 avec 2 Mio de mémoire eDRAM dédiée. | ||
| - | |||
| * Deux processeurs graphiques : 3D Curved Surface + 3D Polygon (Core 1) et moteur de rendu 3D et de traitement des surfaces (Core 2), cadencé à 166 MHz sur un bus 256 bits, 2 Mio mémoire vidéo eDRAM à 5,3 Gio/s pour une puissance de traitement maximale de 664 M pixels/s, 34 M polygones/s (T&L). | * Deux processeurs graphiques : 3D Curved Surface + 3D Polygon (Core 1) et moteur de rendu 3D et de traitement des surfaces (Core 2), cadencé à 166 MHz sur un bus 256 bits, 2 Mio mémoire vidéo eDRAM à 5,3 Gio/s pour une puissance de traitement maximale de 664 M pixels/s, 34 M polygones/s (T&L). | ||
| - | |||
| * Processeur audio (Sound Core Virtual Mobile Engine) : DSP 128 bits reconfigurable, 5 GFLOPS. | * Processeur audio (Sound Core Virtual Mobile Engine) : DSP 128 bits reconfigurable, 5 GFLOPS. | ||
| - | |||
| * Décodeur matériel MPEG-4 AVC (H.264) Main Profile Level3. | * Décodeur matériel MPEG-4 AVC (H.264) Main Profile Level3. | ||
| + | </note> | ||
| === PSP 2000 (Slim & light) === | === PSP 2000 (Slim & light) === | ||
| {{http://www.techoso.com/images/sony-psp-2000-slim.jpg?500x215}} | {{http://www.techoso.com/images/sony-psp-2000-slim.jpg?500x215}} | ||
| + | <note> | ||
| * Couleurs : noire, blanche, grise, bleue, rose, rouge, argentée, etc... | * Couleurs : noire, blanche, grise, bleue, rose, rouge, argentée, etc... | ||
| - | |||
| * Dimensions : 170mm (longueur) x 7mm (largeur) x 18mm (épaisseur). | * Dimensions : 170mm (longueur) x 7mm (largeur) x 18mm (épaisseur). | ||
| - | |||
| * Dimensions de l'écran : 95mm (longueur) x 54mm (hauteur). | * Dimensions de l'écran : 95mm (longueur) x 54mm (hauteur). | ||
| - | |||
| * Poids : de 50g 180g environ, batterie incluse. | * Poids : de 50g 180g environ, batterie incluse. | ||
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| * Son : haut-parleurs stéréo internes. | * Son : haut-parleurs stéréo internes. | ||
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| * Batterie : 3,6 V, 1200 mAh. | * Batterie : 3,6 V, 1200 mAh. | ||
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| - | =0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0= | + | |
| * Processeur central (CPU Core) : MIPS RS4000 sur 32 bits (architecture MIPS), cadencé à 333 MHz (pour les micrologiciels officiels inférieurs à 3.5, la vitesse disponible n'est que de 222 MHz) sur un bus mémoire 128 bits. Deux unités de calcul intégrées : FPU et VFPU (unité de traitement en parallèle). Puissance de traitement de 2,6 GFLOPS. | * Processeur central (CPU Core) : MIPS RS4000 sur 32 bits (architecture MIPS), cadencé à 333 MHz (pour les micrologiciels officiels inférieurs à 3.5, la vitesse disponible n'est que de 222 MHz) sur un bus mémoire 128 bits. Deux unités de calcul intégrées : FPU et VFPU (unité de traitement en parallèle). Puissance de traitement de 2,6 GFLOPS. | ||
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| * Mémoire principale : 32 MiB RAM et 4 MiB eDRAM (embedded DRAM) à 2,6 Gio/s. | * Mémoire principale : 32 MiB RAM et 4 MiB eDRAM (embedded DRAM) à 2,6 Gio/s. | ||
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| * Processeur multimédia (Media Engine) : second processeur RS4000 avec 2 Mio de mémoire eDRAM dédiée. | * Processeur multimédia (Media Engine) : second processeur RS4000 avec 2 Mio de mémoire eDRAM dédiée. | ||
| - | |||
| * Deux processeurs graphiques : 3D Curved Surface + 3D Polygon (Core 1) et moteur de rendu 3D et de traitement des surfaces (Core 2), cadencé à 166 MHz sur un bus 256 bits, 2 Mio mémoire vidéo eDRAM à 5,3 Gio/s pour une puissance de traitement maximale de 664 M pixels/s, 34 M polygones/s (T&L). | * Deux processeurs graphiques : 3D Curved Surface + 3D Polygon (Core 1) et moteur de rendu 3D et de traitement des surfaces (Core 2), cadencé à 166 MHz sur un bus 256 bits, 2 Mio mémoire vidéo eDRAM à 5,3 Gio/s pour une puissance de traitement maximale de 664 M pixels/s, 34 M polygones/s (T&L). | ||
| - | |||
| * Processeur audio (Sound Core Virtual Mobile Engine) : DSP 128 bits reconfigurable, 5 GFLOPS. | * Processeur audio (Sound Core Virtual Mobile Engine) : DSP 128 bits reconfigurable, 5 GFLOPS. | ||
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| * Décodeur matériel MPEG-4 AVC (H.264) Main Profile Level3. | * Décodeur matériel MPEG-4 AVC (H.264) Main Profile Level3. | ||
| + | </note> | ||
| === PSP 3000 (Brite) === | === PSP 3000 (Brite) === | ||
| {{http://news.idealo.fr/wp-content/uploads/2008/08/sony-psp-3000.jpg?500x253}} | {{http://news.idealo.fr/wp-content/uploads/2008/08/sony-psp-3000.jpg?500x253}} | ||
| + | <note> | ||
| * Couleurs : noire, blanche, grise, bleue, rose, rouge, argentée, etc... | * Couleurs : noire, blanche, grise, bleue, rose, rouge, argentée, etc... | ||
| - | |||
| * Dimensions : 170mm (longueur) x 7mm (largeur) x 18mm (épaisseur). | * Dimensions : 170mm (longueur) x 7mm (largeur) x 18mm (épaisseur). | ||
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| * Dimensions de l'écran : 95mm (longueur) x 54mm (hauteur). | * Dimensions de l'écran : 95mm (longueur) x 54mm (hauteur). | ||
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| * Poids : de 50g 180g environ, batterie incluse. | * Poids : de 50g 180g environ, batterie incluse. | ||
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| * Son : haut-parleurs stéréo internes. | * Son : haut-parleurs stéréo internes. | ||
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| * Batterie : 3,6 V, 1200 mAh. | * Batterie : 3,6 V, 1200 mAh. | ||
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| - | =0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0= | ||
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| * Processeur central (CPU Core) : MIPS RS4000 sur 32 bits (architecture MIPS), cadencé à 333 MHz (pour les micrologiciels officiels inférieurs à 3.5, la vitesse disponible n'est que de 222 MHz) sur un bus mémoire 128 bits. Deux unités de calcul intégrées : FPU et VFPU (unité de traitement en parallèle). Puissance de traitement de 2,6 GFLOPS. | * Processeur central (CPU Core) : MIPS RS4000 sur 32 bits (architecture MIPS), cadencé à 333 MHz (pour les micrologiciels officiels inférieurs à 3.5, la vitesse disponible n'est que de 222 MHz) sur un bus mémoire 128 bits. Deux unités de calcul intégrées : FPU et VFPU (unité de traitement en parallèle). Puissance de traitement de 2,6 GFLOPS. | ||
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| * Mémoire principale : 32 MiB RAM et 4 MiB eDRAM (embedded DRAM) à 2,6 Gio/s. | * Mémoire principale : 32 MiB RAM et 4 MiB eDRAM (embedded DRAM) à 2,6 Gio/s. | ||
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| * Processeur multimédia (Media Engine) : second processeur RS4000 avec 2 Mio de mémoire eDRAM dédiée. | * Processeur multimédia (Media Engine) : second processeur RS4000 avec 2 Mio de mémoire eDRAM dédiée. | ||
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| * Deux processeurs graphiques : 3D Curved Surface + 3D Polygon (Core 1) et moteur de rendu 3D et de traitement des surfaces (Core 2), cadencé à 166 MHz sur un bus 256 bits, 2 Mio mémoire vidéo eDRAM à 5,3 Gio/s pour une puissance de traitement maximale de 664 M pixels/s, 34 M polygones/s (T&L). | * Deux processeurs graphiques : 3D Curved Surface + 3D Polygon (Core 1) et moteur de rendu 3D et de traitement des surfaces (Core 2), cadencé à 166 MHz sur un bus 256 bits, 2 Mio mémoire vidéo eDRAM à 5,3 Gio/s pour une puissance de traitement maximale de 664 M pixels/s, 34 M polygones/s (T&L). | ||
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| * Processeur audio (Sound Core Virtual Mobile Engine) : DSP 128 bits reconfigurable, 5 GFLOPS. | * Processeur audio (Sound Core Virtual Mobile Engine) : DSP 128 bits reconfigurable, 5 GFLOPS. | ||
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| * Décodeur matériel MPEG-4 AVC (H.264) Main Profile Level3. | * Décodeur matériel MPEG-4 AVC (H.264) Main Profile Level3. | ||
| + | * Micro intégré | ||
| + | </note> | ||
| - | * Micro intégré | ||
| === PSP N1000 (Go) === | === PSP N1000 (Go) === | ||
| Ligne 197: | Ligne 161: | ||
| * Codec Audio: AAC | * Codec Audio: AAC | ||
| * Codecs Video: | * Codecs Video: | ||
| - | * MPEG-4 AVC, autrement appelé [[http://fr.wikipedia.org/wiki/H.264|H.264]], encodé en profil "Main" ou bien "Baseline". Le codec Open Source 'x264' peut encoder suivant ces profils. | + | * MPEG-4 AVC, autrement appelé [[wpfr>H.264|H.264]], encodé en profil "Main" ou bien "Baseline". Le codec Open Source 'x264' peut encoder suivant ces profils. |
| - | * MPEG-4 Simple profile with AAC. Ce profil particulier de la norme MPEG-4 Part 2 est implémenté, entre autre, dans le codec Open Source [[http://fr.wikipedia.org/wiki/XviD|XviD]]. | + | * MPEG-4 Simple profile with AAC. Ce profil particulier de la norme MPEG-4 Part 2 est implémenté, entre autre, dans le codec Open Source [[wpfr>XviD|XviD]]. |
| Ligne 216: | Ligne 180: | ||
| * 400x192 | * 400x192 | ||
| * 480x160 | * 480x160 | ||
| - | * Firmwares récents seulement ( Vérifié sur une PSP Slim en 3.71 "officiel". ) | + | * Firmwares récents seulement ( Vérifié sur une PSP Slim en 3.71 "officiel". ) |
| * 480x272 | * 480x272 | ||
| * 720x480 | * 720x480 | ||
| Ligne 232: | Ligne 196: | ||
| Pour transcoder des DVDs vers la PSP, le plus simple est sans doute d'utiliser [[http://handbrake.m0k.org|Handbrake]], un soft Open Source qui possède une version en ligne de commande pour Linux. | Pour transcoder des DVDs vers la PSP, le plus simple est sans doute d'utiliser [[http://handbrake.m0k.org|Handbrake]], un soft Open Source qui possède une version en ligne de commande pour Linux. | ||
| - | Typiquement, une simple commande comme: | + | Typiquement, une simple commande comme: |
| <code>./HandBrakeCLI -i /media/cdrom0/VIDEO_TS -L -N -f mp4 -w 720 -l 480 -m -e x264 -x level=30:trellis=1:cabac=1 -S 700 -2 -E faac -B 128 -a 3 -R 48 -o "VIDEO.mp4"</code> | <code>./HandBrakeCLI -i /media/cdrom0/VIDEO_TS -L -N -f mp4 -w 720 -l 480 -m -e x264 -x level=30:trellis=1:cabac=1 -S 700 -2 -E faac -B 128 -a 3 -R 48 -o "VIDEO.mp4"</code> | ||
| Ligne 242: | Ligne 206: | ||
| Il existe une interface graphique en paquet deb pour amd64 et i386 ici : | Il existe une interface graphique en paquet deb pour amd64 et i386 ici : | ||
| - | [[http://handbrake.fr/?article=download]] | + | [[https://handbrake.fr/?article=download]] |
| ==== AVIDEMUX ==== | ==== AVIDEMUX ==== | ||
| Ligne 293: | Ligne 257: | ||
| {{materiel:pspvc_02.png}} \\ | {{materiel:pspvc_02.png}} \\ | ||
| C'est un soft graphique (basé sur [[ffmpeg]]) qui permet d'encoder des vidéos sous format de la PSP : MPEG4/SP (all firmware), H264/AVC (firmware 2.0+) ou H264/AVC 480x272 (firmware 3.03-OE-B+). Très simple d'utilisation et d'installation une fois les dépendances installées. | C'est un soft graphique (basé sur [[ffmpeg]]) qui permet d'encoder des vidéos sous format de la PSP : MPEG4/SP (all firmware), H264/AVC (firmware 2.0+) ou H264/AVC 480x272 (firmware 3.03-OE-B+). Très simple d'utilisation et d'installation une fois les dépendances installées. | ||
| - | * Dépendances | + | * Dépendances |
| * nasm | * nasm | ||
| * libfaac | * libfaac | ||
| Ligne 340: | Ligne 304: | ||
| ==== qPSP Manager ==== | ==== qPSP Manager ==== | ||
| - | qPSP Manager est un outil créé par Bernat Ràfales Mulet pour gérer sa PSP, il permet entre autres gérer les PBP, compresser/décompresser les ISO/CSO, gérer les sauvegardes de jeux... | + | qPSP Manager est un outil créé par Bernat Ràfales Mulet pour gérer sa PSP, il permet entre autres gérer les PBP, compresser/décompresser les ISO/CSO, gérer les sauvegardes de jeux... |
| Il est aussi capable de transférer le tout sur votre PSP à partir d'Ubuntu. | Il est aussi capable de transférer le tout sur votre PSP à partir d'Ubuntu. | ||
| Ligne 365: | Ligne 329: | ||
| - Ensuite on va commencer à compiler, tapez : <code>qmake</code> | - Ensuite on va commencer à compiler, tapez : <code>qmake</code> | ||
| - Ensuite : <code>make</code> | - Ensuite : <code>make</code> | ||
| - | <note> Il peut arriver que la commande make donne : <code> src/isocompressor.h:38: error: 'uint32_t' does not name a type </code> Dans ce cas, éditez le fichier /src/isocompressor.h en ajoutant sous <code># include <cstdint> | + | <note> Il peut arriver que la commande make donne : <code> src/isocompressor.h:38: error: 'uint32_t' does not name a type </code> Dans ce cas, éditez le fichier /src/isocompressor.h en vérifiant que les 2 lignes ci dessous soient présente : (Ajouter la/les lignes manquantes ) |
| + | <code> | ||
| + | # include <cstdint> | ||
| la ligne | la ligne | ||
| - | # include <iostream> </code>. Puis lancez la commande qmake. Enfin éditez le fichier Makefile fraichement créé en remplaçant <code>CXXFLAGS = -pipe -O2 -Wall -W -D_REENTRANT $(DEFINES) | + | # include <iostream> </code>. |
| + | |||
| + | Puis lancez la commande qmake. Enfin éditez le fichier Makefile fraichement créé en remplaçant <code>CXXFLAGS = -pipe -O2 -Wall -W -D_REENTRANT $(DEFINES) | ||
| par | par | ||
| CXXFLAGS = -pipe -O2 -Wall -W -D_REENTRANT $(DEFINES) -std=c++0x</code></note> | CXXFLAGS = -pipe -O2 -Wall -W -D_REENTRANT $(DEFINES) -std=c++0x</code></note> | ||
| Ligne 379: | Ligne 347: | ||
| - Téléchargez [[http://nublox.online.fr/Debian/qpspmanager_1.3-1_i386.deb|le paquet]]\\ | - Téléchargez [[http://nublox.online.fr/Debian/qpspmanager_1.3-1_i386.deb|le paquet]]\\ | ||
| si le lien est cassé, ce paquet est aussi disponible sur sourceforge : | si le lien est cassé, ce paquet est aussi disponible sur sourceforge : | ||
| - | [[http://sourceforge.net/projects/qpspmanager/|télécharger le ici]]\\ | + | [[https://sourceforge.net/projects/qpspmanager/|télécharger le ici]]\\ |
| - Double-cliquez sur l'archive.deb pour l'installer. Suivez simplement les instructions. | - Double-cliquez sur l'archive.deb pour l'installer. Suivez simplement les instructions. | ||
| - Ensuite attendez jusqu'à la fin de l'opération et lancez QPSPManager en tapant :\\ | - Ensuite attendez jusqu'à la fin de l'opération et lancez QPSPManager en tapant :\\ | ||
| <code>qpspmanager</code>\\ | <code>qpspmanager</code>\\ | ||
| - | |||
| ==== Les images .iso et .cso en ligne de commandes ==== | ==== Les images .iso et .cso en ligne de commandes ==== | ||
| Ligne 391: | Ligne 358: | ||
| === Installation === | === Installation === | ||
| - | Pour l'installer tapez dans un terminal | + | Pour l'installer tapez dans un terminal |
| <code>sudo apt-get install ciso</code> | <code>sudo apt-get install ciso</code> | ||
| Ligne 431: | Ligne 398: | ||
| <code>sudo cp "/home/VOTRE NOM/CSO DAX COMPRESSOR 0.34 Linux/FR/bin/daxcr" "/usr/bin" (ceci copie le fichier daxcr)</code> | <code>sudo cp "/home/VOTRE NOM/CSO DAX COMPRESSOR 0.34 Linux/FR/bin/daxcr" "/usr/bin" (ceci copie le fichier daxcr)</code> | ||
| - | __**Plus simple :**__ | + | __**Plus simple :**__ |
| taper dans un terminal <code>sudo nautilus (sous Ubuntu) | taper dans un terminal <code>sudo nautilus (sous Ubuntu) | ||
| ou | ou | ||
| Ligne 497: | Ligne 464: | ||
| ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ||
| - | // Contributeurs : [[utilisateurs:Terbaddo]], [[utilisateurs:Naoki]] (Administrateur EvoluNoob), [[utilisateurs:tioneb|Tioneb]], [[utilisateurs:krevan|Krevan]] et [[utilisateurs:MrZeroo00|MrZeroo00]], | + | // Contributeurs : [[utilisateurs:Terbaddo]], [[utilisateurs:Naoki]], [[utilisateurs:tioneb|Tioneb]], [[utilisateurs:krevan|Krevan]] et [[utilisateurs:MrZeroo00|MrZeroo00]], |
| [[utilisateurs:chdorb|chdorb]] ,[[utilisateurs:Sarom|Sarom]] ,[[utilisateurs:ignace72|ignace72]] // | [[utilisateurs:chdorb|chdorb]] ,[[utilisateurs:Sarom|Sarom]] ,[[utilisateurs:ignace72|ignace72]] // | ||