Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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sweethome3d [Le 14/05/2023, 09:42]
iznobe
sweethome3d [Le 11/07/2025, 09:08] (Version actuelle)
bcag2 [Via le site , manuellement]
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 ====Via le site , manuellement==== ====Via le site , manuellement====
-Rendes-vous sur le site d l' éditeur a la page de téléchargement : https://​www.sweethome3d.com/​fr/​download.jsp , télécharger le fichier de la dernière version en date en fonction de votre architecture ( généralement ​: 64 bit ) .+Rendes-vous sur le site d l' éditeur a la page de téléchargement : https://​www.sweethome3d.com/​fr/​download.jsp , télécharger le fichier de la dernière version en date en fonction de votre architecture ( généralement : 64 bit ) .
 ou avec la commande suivante en accordant le numéro de version : ou avec la commande suivante en accordant le numéro de version :
-<​code>​wget https://​sourceforge.net/​projects/​sweethome3d/​files/​SweetHome3D/​SweetHome3D-7.1/​SweetHome3D-7.1-linux-x64.tgz</​code>​+<​code ​bash> 
 +# on se place dans le répertoire de Téléchargement ​: 
 +cd ~/Téléchargements
  
 +# on télécharge le logiciel :
 +wget https://​sourceforge.net/​projects/​sweethome3d/​files/​SweetHome3D/​SweetHome3D-7.5/​SweetHome3D-7.5-linux-x64.tgz
  
-Décompresser ​l' ​archive : +# on décompresser ​larchive : 
-<​code>​cd ~/​Téléchargements; ​tar tvzf SweetHome3D*.tgz</​code>​ +tar xvzf SweetHome3D*.tgz
-on supprime le fichier compressé qu ' on vient de télécharger : +
-<​code>​rm SweetHome3D*.tgz</​code>​ +
-Ensuite , on déplace le dossier decompressé dans le répertoire /opt : +
-<​code>​sudo mv SweetHome3D* /​opt/​SweetHome3D</​code>​ +
-+ Pour créer un lanceur avec gedit : +
-<​code>​gedit admin///​usr/​share/​applications/​sweethome3d.desktop</​code>​ +
-+ sinon , pour creer un lanceur avec nano : +
-<​code>​sudo nano /​usr/​share/​applications/​sweethome3d.desktop</​code>​+
  
-une fois votre éditeur ouvert ​collez ​le code suivant ​dans le fichier puis enregistrer ​+# on supprime le fichier compressé qu’on vient de télécharger : 
-<​code>​+rm SweetHome3D*.tgz 
 + 
 +# enfinon déplace ​le dossier décompressé ​dans le répertoire /opt : 
 +sudo mv SweetHome3D* /​opt/​SweetHome3D 
 +</code
 +Pour le lancer plus facilement, on peut [[:​raccourci-lanceur|créez un raccourci-lanceur]]  
 + 
 +<file - /​usr/​share/​applications/​sweethome3d.desktop>
 [Desktop Entry] [Desktop Entry]
 Version=1.0 Version=1.0
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 Categories=Graphics;​2DGraphics;​3DGraphics;​ Categories=Graphics;​2DGraphics;​3DGraphics;​
 Keywords=interior;​design;​2D;​3D;​home;​house;​furniture;​java;​ Keywords=interior;​design;​2D;​3D;​home;​house;​furniture;​java;​
-</code> +</file>
-pour nano : appuyer sur " ctrl + x , o entrée afin de sauvegarder .+
  
 Pour attribuer l' icône au lanceur que l' on vient de créer : Pour attribuer l' icône au lanceur que l' on vient de créer :
-<​code>​ +<​code ​bash
-cd /​opt/​SweetHome3D +sudo cp /​opt/​SweetHome3D/SweetHome3DIcon.png /​usr/​share/​icons/​
-sudo cp SweetHome3DIcon.png /​usr/​share/​icons/​+
 </​code>​ </​code>​
  
 +<​note>​Il est également possible de l'​installer avec [[:​tutoriel:​installer_application_flatpak|flatpak]].</​note>​
  
- +===== Utilisation =====
-<​note>​Il est également possible d'​installer le [[:​tutoriel:​installer_application_flatpak|flatpak]].</​note>​ +
- +
 Lancez l'​application comme indiqué [[:​tutoriel:​comment_lancer_application|ici]] ou via le [[:​terminal]] (toutes [[:​versions]] ou [[:​variantes]] d'​Ubuntu) avec la [[:​commande_shell|commande]] suivante :​ Lancez l'​application comme indiqué [[:​tutoriel:​comment_lancer_application|ici]] ou via le [[:​terminal]] (toutes [[:​versions]] ou [[:​variantes]] d'​Ubuntu) avec la [[:​commande_shell|commande]] suivante :​
   * si vous avez installé le snap : <​code>​sweethome3d-homedesign</​code>​   * si vous avez installé le snap : <​code>​sweethome3d-homedesign</​code>​
-  * si vous avez installé le paquet deb : <​code>​sweethome3d</​code>​ , <​note>​ne fonctionne plus ou pas partout ?</​note>​+  * si vous avez installé le paquet deb : <​code>​sweethome3d</​code>​ , ne fonctionne plus ou pas partout ?
  
 L'​utilisation est très intuitive, le dessin des murs s'​effectue aisément, tout comme le positionnement des éléments mobiles, c'​est-à-dire les portes, fenêtres, escaliers et le mobilier lui même. L'​utilisation est très intuitive, le dessin des murs s'​effectue aisément, tout comme le positionnement des éléments mobiles, c'​est-à-dire les portes, fenêtres, escaliers et le mobilier lui même.
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 Depuis la version 3.4, il est possible de créer des étages avec le menu //Plan → Ajouter un niveau//. Pour modifier leur élévation et leur hauteur il faut utiliser le menu //Plan → Modifier le niveau// ou double cliquer sur l'​onglet du niveau au-dessus du plan. Depuis la version 3.4, il est possible de créer des étages avec le menu //Plan → Ajouter un niveau//. Pour modifier leur élévation et leur hauteur il faut utiliser le menu //Plan → Modifier le niveau// ou double cliquer sur l'​onglet du niveau au-dessus du plan.
-===== Fonctionnalités attendues===== 
  
-Sweet Home 3D ne dispose pas encore de certaines options qui peuvent faire défaut selon l'​usage que l'on veut en faire, à savoir ​:+==== Fichiers/​Export ==== 
 +Les fichiers de sauvegarde des plans créés sont des fichiers contenant essentiellement du [[wpfr>​Extensible_Markup_Language|XML]] et ont pour extension //sh3d// comme l’abréviation du nom du logiciel.\\ 
 +Il est également possible de créer un PDF. 
 + 
 +Un plug-in permet d'​exporter pour visualiser le plan dans une page HTML : (EN) [[https://​www.sweethome3d.com/​blog/​2016/​05/​05/​export_to_html5_plug_in.html|page sur l'​export HTML]] 
 + 
 +===== Fonctionnalités attendues ===== 
 + 
 +Sweet Home 3D ne dispose pas encore de certaines options qui peuvent faire défaut selon l'​usage que l'on veut en faire, à savoir :
   * pas de possibilité de retoucher la forme des meubles, mais les possibilités d'​importation de bibliothèque de mobilier sont presque sans limite. Si vous savez travailler avec Blender, vous pourrez fabriquer vous-même n'​importe quel meuble ou objet.   * pas de possibilité de retoucher la forme des meubles, mais les possibilités d'​importation de bibliothèque de mobilier sont presque sans limite. Si vous savez travailler avec Blender, vous pourrez fabriquer vous-même n'​importe quel meuble ou objet.
   * pas de vrai système de calques (façon The gimp) pour le mobilier, même si la gestion des niveaux ayant une même élévation permet de s'en approcher.   * pas de vrai système de calques (façon The gimp) pour le mobilier, même si la gestion des niveaux ayant une même élévation permet de s'en approcher.
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 Depuis la [[http://​www.sweethome3d.com/​fr/​history.jsp|liste des fonctionnalités et améliorations]] est impressionnante. Depuis la [[http://​www.sweethome3d.com/​fr/​history.jsp|liste des fonctionnalités et améliorations]] est impressionnante.
  
 +==== Installé via les dépôts officiels ou le snap ====
 +Pour supprimer cette application,​ il suffit de [[:​tutoriel:​comment_supprimer_un_paquet|supprimer son paquet]] et si vous n'en avez plus besoin, supprimer les paquets [[:Java]] installés. Selon la méthode choisie, la configuration globale de l'​application est conservée ou supprimée. Les journaux du système, et les fichiers de préférence des utilisateurs dans leurs dossiers personnels sont toujours conservés.\\
  
 +===== Fonctionnalités supplémentaires : Plugins =====
 +On peut télécharger les plugins sur [[https://​www.sweethome3d.com/​plugins.jsp| site de sweethome3d]].
  
-====Installé via les dépôts officiels ou le snap==== +Une fois les plugins téléchargés,​ il faut les copier dans le répertoire suivant : ''​~/​.eteks/​sweethome3d/​plugins''​ 
-Pour supprimer cette application, il suffit de [[:​tutoriel:​comment_supprimer_un_paquet|supprimer son paquet]] ​et si vous n'en avez plus besoin, supprimer les paquets [[:Java]] installés. Selon la méthode choisie, la configuration globale ​de l'​application ​est conservée ou suppriméeLes journaux du système, et les fichiers ​de préférence des utilisateurs dans leurs dossiers personnels sont toujours conservés.\\+ 
 +Pour les rendre actifs, il suffit de quitter ​et relancer l'application ​les nouvelles fonctions vont automatiquement apparaître dans les menus ou sous-menus ​de l'​application. 
 + 
 +Signalons par exemple les plugins: 
 +  * "''​advanced editing''"​"''​auto dimensioning''",​ "''​multiplier''"​ qui vous permettent de retailler vos plan et de les mettre à l'​échelle 
 +  * "''​export plan image''"​ qui vous permet d'​exporter votre plan au format JPEG 
 + 
 +<note tip> 
 +Une exemple simple pour mettre votre plan à l'​échelle:​ 
 +  - Édition --> ​ sélectionner tout 
 +  - Édition --> ​ redimensionner ​
  
 +Cela aura pour effet de mettre à jour toutes les cotes avec les bonnes valeurs (si votre plan est juste à l'​échelle près).
 +</​note>​
  
 ===== Voir aussi ====== ===== Voir aussi ======
  
-  * [[http://​www.sweethome3d.eu/fr/|Site officiel]] +  * [[https://​www.sweethome3d.com/fr/|Site officiel]] 
-  * [[http://​www.sweethome3d.eu/​fr/​userGuide.html|Le guide utilisateur de Sweet Home 3D]].+  * [[https://​www.sweethome3d.com/​fr/​userGuide.jsp|Le guide utilisateur de Sweet Home 3D]].
   * [[http://​www.sweethome3d.eu/​fr/​creerMeubleSweetHome3D.pdf|Documentation pour créer un meuble pour Sweet Home 3D]].   * [[http://​www.sweethome3d.eu/​fr/​creerMeubleSweetHome3D.pdf|Documentation pour créer un meuble pour Sweet Home 3D]].
   * [[http://​www.framasoft.net/​article4491.html|Sur Framasoft]] une notice.   * [[http://​www.framasoft.net/​article4491.html|Sur Framasoft]] une notice.
  • sweethome3d.1684050169.txt.gz
  • Dernière modification: Le 14/05/2023, 09:42
  • par iznobe