Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
sweethome3d [Le 02/04/2025, 14:59] laurentb [Voir aussi] correction lien mort guide utilisateur, L.Bellegarde 2025 |
sweethome3d [Le 11/07/2025, 09:08] (Version actuelle) bcag2 [Via le site , manuellement] |
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Ligne 27: | Ligne 27: | ||
====Via le site , manuellement==== | ====Via le site , manuellement==== | ||
- | Rendes-vous sur le site d l' éditeur a la page de téléchargement : https://www.sweethome3d.com/fr/download.jsp , télécharger le fichier de la dernière version en date en fonction de votre architecture ( généralement : 64 bit ) . | + | Rendes-vous sur le site d l' éditeur a la page de téléchargement : https://www.sweethome3d.com/fr/download.jsp , télécharger le fichier de la dernière version en date en fonction de votre architecture ( généralement : 64 bit ) . |
ou avec la commande suivante en accordant le numéro de version : | ou avec la commande suivante en accordant le numéro de version : | ||
- | <code>wget https://sourceforge.net/projects/sweethome3d/files/SweetHome3D/SweetHome3D-7.1/SweetHome3D-7.1-linux-x64.tgz</code> | + | <code bash> |
+ | # on se place dans le répertoire de Téléchargement : | ||
+ | cd ~/Téléchargements | ||
+ | # on télécharge le logiciel : | ||
+ | wget https://sourceforge.net/projects/sweethome3d/files/SweetHome3D/SweetHome3D-7.5/SweetHome3D-7.5-linux-x64.tgz | ||
- | Décompresser l' archive : | + | # on décompresser l’archive : |
- | <code>cd ~/Téléchargements; tar xvzf SweetHome3D*.tgz</code> | + | tar xvzf SweetHome3D*.tgz |
- | on supprime le fichier compressé qu ' on vient de télécharger : | + | |
- | <code>rm SweetHome3D*.tgz</code> | + | |
- | Ensuite , on déplace le dossier decompressé dans le répertoire /opt : | + | |
- | <code>sudo mv SweetHome3D* /opt/SweetHome3D</code> | + | |
- | + Pour créer un lanceur avec gedit : | + | |
- | <code>gedit admin///usr/share/applications/sweethome3d.desktop</code> | + | |
- | + sinon , pour creer un lanceur avec nano : | + | |
- | <code>sudo nano /usr/share/applications/sweethome3d.desktop</code> | + | |
- | une fois votre éditeur ouvert , collez le code suivant dans le fichier puis enregistrer : | + | # on supprime le fichier compressé qu’on vient de télécharger : |
- | <code> | + | rm SweetHome3D*.tgz |
+ | |||
+ | # enfin, on déplace le dossier décompressé dans le répertoire /opt : | ||
+ | sudo mv SweetHome3D* /opt/SweetHome3D | ||
+ | </code> | ||
+ | Pour le lancer plus facilement, on peut [[:raccourci-lanceur|créez un raccourci-lanceur]] | ||
+ | |||
+ | <file - /usr/share/applications/sweethome3d.desktop> | ||
[Desktop Entry] | [Desktop Entry] | ||
Version=1.0 | Version=1.0 | ||
Ligne 59: | Ligne 62: | ||
Categories=Graphics;2DGraphics;3DGraphics; | Categories=Graphics;2DGraphics;3DGraphics; | ||
Keywords=interior;design;2D;3D;home;house;furniture;java; | Keywords=interior;design;2D;3D;home;house;furniture;java; | ||
- | </code> | + | </file> |
- | pour nano : appuyer sur " ctrl + x , o entrée afin de sauvegarder . | + | |
Pour attribuer l' icône au lanceur que l' on vient de créer : | Pour attribuer l' icône au lanceur que l' on vient de créer : | ||
- | <code> | + | <code bash> |
- | cd /opt/SweetHome3D | + | sudo cp /opt/SweetHome3D/SweetHome3DIcon.png /usr/share/icons/ |
- | sudo cp SweetHome3DIcon.png /usr/share/icons/ | + | |
</code> | </code> | ||
- | <note>Il est également possible d'installer le [[:tutoriel:installer_application_flatpak|flatpak]].</note> | + | <note>Il est également possible de l'installer avec [[:tutoriel:installer_application_flatpak|flatpak]].</note> |
===== Utilisation ===== | ===== Utilisation ===== | ||
Ligne 136: | Ligne 137: | ||
==== Installé via les dépôts officiels ou le snap ==== | ==== Installé via les dépôts officiels ou le snap ==== | ||
Pour supprimer cette application, il suffit de [[:tutoriel:comment_supprimer_un_paquet|supprimer son paquet]] et si vous n'en avez plus besoin, supprimer les paquets [[:Java]] installés. Selon la méthode choisie, la configuration globale de l'application est conservée ou supprimée. Les journaux du système, et les fichiers de préférence des utilisateurs dans leurs dossiers personnels sont toujours conservés.\\ | Pour supprimer cette application, il suffit de [[:tutoriel:comment_supprimer_un_paquet|supprimer son paquet]] et si vous n'en avez plus besoin, supprimer les paquets [[:Java]] installés. Selon la méthode choisie, la configuration globale de l'application est conservée ou supprimée. Les journaux du système, et les fichiers de préférence des utilisateurs dans leurs dossiers personnels sont toujours conservés.\\ | ||
+ | |||
+ | ===== Fonctionnalités supplémentaires : Plugins ===== | ||
+ | On peut télécharger les plugins sur [[https://www.sweethome3d.com/plugins.jsp| site de sweethome3d]]. | ||
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+ | Une fois les plugins téléchargés, il faut les copier dans le répertoire suivant : ''~/.eteks/sweethome3d/plugins'' | ||
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+ | Pour les rendre actifs, il suffit de quitter et relancer l'application : les nouvelles fonctions vont automatiquement apparaître dans les menus ou sous-menus de l'application. | ||
+ | |||
+ | Signalons par exemple les plugins: | ||
+ | * "''advanced editing''", "''auto dimensioning''", "''multiplier''" qui vous permettent de retailler vos plan et de les mettre à l'échelle | ||
+ | * "''export plan image''" qui vous permet d'exporter votre plan au format JPEG. | ||
+ | |||
+ | <note tip> | ||
+ | Une exemple simple pour mettre votre plan à l'échelle: | ||
+ | - Édition --> sélectionner tout | ||
+ | - Édition --> redimensionner | ||
+ | |||
+ | Cela aura pour effet de mettre à jour toutes les cotes avec les bonnes valeurs (si votre plan est juste à l'échelle près). | ||
+ | </note> | ||
===== Voir aussi ====== | ===== Voir aussi ====== |