Différences

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warzone2100 [Le 13/08/2007, 17:12]
bioman mise à jour
warzone2100 [Le 11/09/2022, 10:26] (Version actuelle)
moths-art Suppression des espaces en fin de ligne (détecté et corrigé via le bot wiki-corrector (https://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=2067892)
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-{{tag>dapper edgy feisty jeux rts}}+{{tag>Trusty jeu rts}}
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 ====== Warzone 2100 ====== ====== Warzone 2100 ======
  
 +{{ applications:​jeux:​w2100_1.png?​460x380}}
  
- +**Warzone 2100** est un jeu de stratégie en temps réel développé par Pumpkin Studios et publié par Eidos Interactive. Précurseur de Earth 2150, il contient des éléments uniques pour l'époque. Ceci inclut ​différentes technologies de radars, un jeu axé sur les véhicules et la balistique, de fréquentes cinématiques en fonction de l'​avancement dans la partie, différentes méthodes de construction de véhicules. 
-===== Présentation ===== +Il est sorti en 1999 sur Windows et PlayStation,​ en mai 2000 le développeur Pivotal Games a repris le maintien ​du jeu. Enfin une version nettoyée a été publiée le 7 décembre 2004 sous GPL, qui fait de lui le premier des jeux de stratégie en temps réel commerciaux devenu un logiciel libre.
- +
-**Warzone 2100** est un jeu de stratégie en temps réel développé par Pumpkin Studios et publié par Eidos Interactive. Précurseur de Earth 2150, il contient des éléments uniques pour lépoque. Ceci inclus ​différentes technologies de radars, un jeu axé sur les véhicules et la balistique, de fréquentes cinématiques en fonction de l'​avancement dans la partie, différentes méthodes de construction de véhicules.  +
-Il est sorti en 1999 sur Windows et PlayStation,​ en mai 2000 le développeur Pivotal Games a repris le maintient ​du jeu. Enfin une version nettoyée a été publiée le 7 décembre 2004 sous GPL, qui fait de lui le premier des jeux de stratégie en temps réel commerciaux devenu un logiciel libre.+
 //​[[wpfr>​Warzone_2100|Source]]//​ //​[[wpfr>​Warzone_2100|Source]]//​
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-{{applications:​jeux:​w2100_1.png}} 
  
  
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   * Carte son PCI 64   * Carte son PCI 64
   * 64 Mo de RAM   * 64 Mo de RAM
-  * Carte accélératrice 3D de 4Mo (l'​accélération ​matériel ​doit donc être installée et fonctionnelle)+  * Carte accélératrice 3D de 4Mo (l'​accélération ​matérielle ​doit donc être installée et fonctionnelle)
  
  
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 +===== Installation =====
  
 +Le jeu est disponible dans les dépôts universe, [[:​tutoriel:​comment_installer_un_paquet|installer le paquet]] [[apt://​warzone2100|Warzone2100]]
  
 +=== Installation des cinématiques ===
  
 +Télécharger les cinématiques en haute ou faible qualités ici (fichier.wz):​
 +http://​wz2100.net/​download
  
 +Renommer le fichier téléchargé en "​séquences"​ puis le placer dans le répertoire suivant :
 + <​code>​~/​.warzone2100-2.2/</​code>​
 +   
 + === Installation de mods et autres cartes ===
  
 +D'​autres cartes et des mods sont disponibles [[https://​addons.wz2100.net/​|sur le site officiel]]
  
 +installer les cartes dans le dossier
  
 + <​code>/​home/<​your-username>/​.local/​share/​warzone2100-3.3.0/​maps</​code>​
  
 +installer les mods dans le dossier
  
 + <​code>/​home/<​your-username>/​.local/​share/​warzone2100-3.3.0/​mods/​autoload</​code>​
  
 +=== Installation de la dernière version ===
  
 +En cas de partie en réseau, mieux vaut utiliser la dernière version pour raison de compatibilité. Vous pouvez télécharger les derniers paquets à la main sur packages.ubuntu.com :
 +  * warzone2100 : http://​packages.ubuntu.com/​warzone2100 ;
 +  * warzone2100-data : http://​packages.ubuntu.com/​warzone2100-data ;
 +  * warzone2100-music : http://​packages.ubuntu.com/​warzone2100-music ;
 +  * libglew : http://​packages.ubuntu.com/​libglew ;
  
 +Pour procéder à une installation automatique gérant les dépendances,​ veuillez placer tous vos paquets dans le même dossier et exécutez la commande :
 +<​code>​sudo dpkg -i /<​chemin_vers_votre_dossier>/​*.deb</​code>​
  
  
 +===== Utilisation =====
  
 +<note important>​Si le jeu bascule de façon intempestive entre les modes fenestrés et plein-écran,​ les effets visuels (système/​préférence/​apparence effet visuels) devront être réglés sur "​Aucun"​.</​note>​
 + 
 + 
 +  * Pour lancer le jeu :
  
 +<​code>​warzone2100</​code>​
  
-===== Installation des dépendances et du jeu =====+  * Lancer le jeu en plein écran et changer la résolution ​ :
  
-=== Installation sous Ubuntu Edgy Eft 6.10 et Feisty Fawn 7.04 ===+<​code>​warzone2100 --fullscreen --resolution 1280x1024</​code>​
  
-L'​installation est devenue très simple puisqu'​il suffit maintenant de double cliquer sur le paquet que vous pouvez charger sur le site officiel à  [[http://​wz2100.net/​downloads|cette adresse]].  ​ 
- 
-=== Installation méthode alternative === 
- 
-1. Installer les bibliothèques (accessible depuis [[:​depots#​universe_et_multiverse|le dépôt universe]]) réseau SDL, 3D audio OpenAL et audio Vorbis (cette dernière est déjà installée par défaut sous Ubuntu 6.06 LTS mais pas sous Ubuntu 6.10) : <​code>​$ sudo apt-get install libsdl-net1.2 libopenal0a libvorbisfile3</​code>​ 
- 
-**A partir de Edgy Eft (6.10) uniquement**,​ [[wpfr>​Autopackage|Autopackage]] ne fonctionne pas correctement avec le nouveau shell dash par défaut d'​Edgy. On va donc utiliser bash : 
-<​code>​$ sudo ln -sf bash /​bin/​sh</​code>​ 
-Si l'on tient à préserver son système Edgy Eft, on peut alternativement utiliser bash directement. (remplacer "​sh"​ par "​bash"​ lors de l'​installation de PhysicsFS au point 2) 
- 
-2. Télécharger et installer PhysicsFS : 
-<​code>​$ wget http://​download.gna.org/​warzone/​.autopackage/​PhysicsFS%201.0.1-4.package && chmod +rwxrwxrwx PhysicsFS\ 1.0.1-4.package && sudo ./​PhysicsFS\ 1.0.1-4.package</​code>​ 
-Le programme proposera de télécharger et d'​installer autopackage,​ répondez en appuyant sur "​y"​ (yes). 
-N'​installez pas la bibliothéque PhysicsFS présente dans les dépôts qui est plus ancienne et ne fonctionne pas avec le jeu. 
- 
-3. Téléchargement et installation de la dernière version du jeu : 
-<​code>​$ wget http://​download.gna.org/​warzone/​releases/​2.0/​warzone2100-2.0.5.package && sudo package install warzone2100-2.0.5.package</​code>​ 
- 
- 
-**A partir de Edgy Eft (6.10) uniquement**,​ on revient sur le shell dash : 
-<​code>​$ sudo ln -sf dash /​bin/​sh</​code>​ 
- 
-===== Lancement du jeu ===== 
- 
-Pour lancer le jeu : 
-<​code>​$ warzone2100</​code>​ 
- 
-Lancer le jeu en plein écran et changer la résolution ​ : 
-<​code>​$ warzone2100 --fullscreen --resolution 1280x1024</​code>​ 
 Les paramètres sont automatiquement sauvegardés,​ nul besoin de recommencer au prochain lancement. Les paramètres sont automatiquement sauvegardés,​ nul besoin de recommencer au prochain lancement.
  
 Il est possible de passer en plein écran ou de revenir en mode fenêtre directement dans le jeu, pour cela appuyez simultanément sur **Alt**+**Enter** Il est possible de passer en plein écran ou de revenir en mode fenêtre directement dans le jeu, pour cela appuyez simultanément sur **Alt**+**Enter**
  
 +===== Voir aussi =====
  
-===== Notes =====+  * [[http://​wz2100.net|Site officiel en anglais du projet Warzone 2100]] 
 +  * [[http://​forums.wz2100.net|Forum officiel en anglais du projet Warzone 2100]] 
 +  * [[https://​gna.org/​projects/​warzone|La page GNA du projet Warzone 2100]] 
 +  * [[http://​developer.wz2100.net/​newticket|Pour rapporter des bugs]] 
 +  * [[https://​forums.wz2100.net/​download/​file.php?​id=1434|Le manuel du jeu en français]] 
 +  * [[http://​warzone2100.fr/​|Forum francophone dédié à Warzone 2100]] 
 +  * [[https://​developer.wz2100.net/​wiki/​CompileGuideLinux|Un guide en Anglais pour compiler la dernière version du jeu]]
  
-== Multijoueurs : == 
-A l'​heure actuelle, il n'est pas possible de jouer à plusieurs sur Internet, le serveur maître n'est plus en ligne. 
-Il est prévu de créer un nouveau serveur maître et de réécrire son code, la priorité étant donné à la correction des bugs du jeu pour le moment. 
-Il semble cependant possible de pouvoir jouer à 2 en entrant une adresse ip d'un autre joueur (non testé) et également d'​affronter jusqu'​à 8 équipes contrôlées par l'​ordinateur grâce au mode escarmouche (skirmish). 
- 
-== Animations vidéos : == 
-Les animations vidéos ne sont pas incluses et ne peuvent être lues car le codec RPL permettant la lecture n'a pas été livré dans la version destinée au monde libre. Ces animations sont remplacées par des briefings textuel dans les campagnes solo. 
- 
-== Ubuntu 64 : == 
-Le jeu ne fonctionne pas, même en compilant à partir des sources, il est actuellement en cours de développement pour être supporté sur 64 bits 
- 
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- 
-===== Désinstallation ===== 
- 
-Supprimer le jeu Warzone2100 : 
-<​code>​$ sudo package remove warzone2100 && rm warzone2100-2.0.5.package</​code>​ 
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-Supprimer les dépendances installées : 
-<​code>​$ sudo apt-get remove libsdl-net1.2 libopenal0a && sudo package remove physfs && rm PhysicsFS\ 1.0.1-4.package</​code>​ 
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-Supprimer Autopackage : 
-<​code>​$ sudo package remove autopackage</​code>​ 
- 
-Si vous souhaitez également supprimer le repértoire personnel "​.warzone2100"​. 
-Attention ce dossier contient vos sauvegardes,​ ainsi que la configuration des touches et paramétres du jeu (Il peut être utile de le conserver notament si l'on désire réinstaller le jeu plus tard) : 
-<​code>​$ rm -d -r .warzone2100</​code>​ 
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-===== Ressources ===== 
- 
-  * [[http://​wz2100.net|Site officiel en anglais du projet Warzone ​ Resurrection]] 
-  * [[http://​forums.wz2100.net|Forum officiel en anglais du projet Warzone Resurrection]] 
-  *  [[http://​www.realtimestrategies.net/​forums/​viewforum.php?​f=20|Un autre forum en anglais sur le projet Warzone Resurrection]] 
-  *  [[https://​gna.org/​projects/​warzone|La page GNA du projet Warzone Resurrection]] 
-  * [[https://​gna.org/​bugs/?​group=warzone|Pour rapporter des bugs]] 
-  * [[http://​lepouf.free.fr/​v3/?​page_id=242|Dépôt Ubuntu de lepouf.free.fr contenant Warzone 2100]] ​ 
  
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- +//Contributeurs ​: [[:utilisateurs:​bioman]], [[:​utilisateurs:​veka]]//
-//Contributeur ​: [[utilisateurs:​bioman|bioman]] //+
  • warzone2100.1187017933.txt.gz
  • Dernière modification: Le 18/04/2011, 14:48
  • (modification externe)